Tag Archive: Game


Im Oktober gehts mal wieder los: Shinji Mikami und sein Team von Platinum lassen den neusten Kracher auf die Menschheit los. Wie üblich ist das Gameplay und die Präsentation aberwitzig schnell und abgedreht, die Gegner können kaum noch grösser sein und die Präsentation ist schlicht und ergreifend der Oberhammer.

Ich bin fast sicher da kann nichts mehr schiefgehen zum Hit.

Starcraft 2 – Ghost of the past Trailer

Once again….

Blizzard haut einen CGI-Trailer raus der einfach nur grausam genial ist. Am 27. Juli geht es los. Be prepared…

Finally – first impressions of Portal 2

Auf der E3 hat Valve Portal 2 offiziell angekündigt. Der erste Trailer hat mich schon mal sehr erfreut. Die Musik ist wieder kolossal und GlaDOS ist böse und sarkastisch wie immer.

Leider muss ich mich noch bis 2011 gedulden aber dafür werde ich sicher mit einem genialen Spielerlebnis belohnt.

Ab ja. Und Valve? Ich hötte gerne wieder so einen Abspann wie in Portal 1. Der war schlicht und ergreifend das genialste was ich je gesehen und gehört habe. Danke. :)

Command & Conquer – Red Alert 3

ich sage nur 4 Worte zu diesem Spiel:

Sch***** ist das geil!!! :)

Kennt einer das Gefühl wenn man etwas anfängt und dann erst mal vor Rührung versteinert (und ein bisschen schockiert) vor dem PC sitzt weil man mit vielem gerechnet hat aber nicht mit dem was sich auf Bildschirm abspielt?

So ging es mir als ich erst mal das Spiel Edna bricht aus gestartet habe. Von einem sehr klassischen Grafikadventure war die Rede. Von fast schon antikem Charme. Von enormer Unterhaltung. Was dann aber kam hat diese Begriffe noch bei weitem Übertroffen.

edna1.jpg

Zunächst: Meine Grafikkarte war NICHT kaputt als ich die Screenshots gemacht habe…die sehen wirklich so aus. Habe sie auch nicht bearbeitet oder geschönt (lach). Nur falls einer nicht glaubt was an Bildern gezeigt wird. Die Auflösung ist übrigens fix auf 800×600 Pixel eingestellt. Man kann nur wählen ob man im Fenster oder im Vollbildmodus spielen will..

edna2.jpg

Das Adventure dreht sich um Edna. Edna ist in einer Irrenanstalt und kann sich an nichts erinnern. Alles was Sie weiss ist, dass Sie nicht verrückt ist. Das bestätigt ihr auch ihr blauer Plüschhase Harvey. Also bricht Sie aus um die Wahrheit herauszufinden. Dazu reist man übrigens mittels dem Hasen auch in Ednas Vergangenheit…

Aberwitzige Figuren, ca 120 Locations und logische Rätsel warten danach auf den Spieler. Erfahrene Puzzler werden ca 10h Spass haben, Entdecker sicher mehr. Und es lohnt sich ein Entdecker zu sein! Warum? Das Adventure ist Vollvertont. Auf der DVD sind 6GB Sprachsamples drauf (naja die Grafik braucht vermutlich etwas weniger Platz :P ). Die Stimmen sind schlicht genial gewählt und zu JEDER Aktion gibt es ein eigenes Sprachergebnis. Eine Standardantwort in der Art “ich kann das jetzt nicht” habe ich nirgends gefunden. Und die Antworten von Edna sind an Witz kaum zu überbieten. Alleine in den ersten 10 Minuten bin ich zwei mal fast vom Stuhl gefallen wegen den spassigen Antworten die Edna auf Kommandos gibt. Beispiel gefällig? Auf das Kommando “Rede mit Tisch” folgt folgende Antwort “Stillgestanden Tisch! ……. Brav.” Unglaublich cool besonders weil die Stimme von Edna auch richtig gut gewählt ist und Emotion mittransportiert.

Die Musik und der Sound sind stimmig und “dudeln” so im Hintergrund vor sich hin. Allerdings ist der Soundtrack nie aufdringlich und die Soundeffekte (grins) sind ganz ok. Die Animationen sind…nun ja… interessant :)

Einen Kritikpunkt habe ich aber auch noch. Im Zuge der Entwicklung eines klassischen Adventures hat sich der Entwickler wohl gedacht er muss auch die Speicher- und Ladezeiten mit simulieren. Fast 20 Sekunden Lade- / Speicherdauer ist frech. Besonders wenn man sich fragt was der da eigentlich speichert. In der Zeit könnte man die Hintergründe fast schon neu pinseln :)

Alles in allem aber ist Edna bricht aus ein Meilenstein im klasischen Adventure. Das puristische Interface mit Aktionsverben und “alles-mit-allem-kombinieren”-Versuchen versprüht einen enormen Charme gerade in dieser modernen Zeit wo alles an Interface wegrationalisiert wird. Die Geschichte ist erstaunlich frisch und spannend, die Charaktere suchen ihresgleichen (können durchaus mit Legenden wie Maniac Mansion, Zak McKracken oder Day of the Tentacle mithalten) und vor allem ist der Spielwitz absolut genial.

Ein würdiges, altbackenes, klassisches, puristisches, minimalistisches Adventure. Ich liebe es!!

Wer nicht glauben kann dass die Entwickler echt witzig sind dem sei noch dieses Video empfohlen :)

Juhu!!! Heute ist meine Betainvitation per Mail eingetrudelt inkl Key. Mal sehen wie die Skilltrees mit lvl80 aussehen. Heute ABend gleich mal Account updaten, und Clientupdate runterladen…

Nun ist es soweit…

Dieses Wochenende rockt Azeroth Paris – und das im grossen Stil. Natürlich versuch ich ganz vorne dabei zu sein.

Was erwartet mich? Viele Events, Podiumsdiskussionene, Showturniere, tonnenweise neue Informationen und (vermutlich) die Ankündigung eines neuen Spiels. Was auch immer es sein wird es wird gross… RICHTIG gross :)

Heute Abend heisst es aber dann erst mal einchecken und ausruhen. Es stehen 2 harte Tage an. Besonders freue ich mich auf die Eröffnungszeremonie morgen um 11:45 Uhr. Wenn das so wird wie ich mir das vorstelle dann wird dieser kleine Teil schon alles wert gewesen sein.

Aber auch sonst ist es enorm wie liebevoll Blizzard die Veranstaltung organisiert. Alleine der folgende Plan hat meiner Meinung nach Hochachtung verdient. Das ist Identifikation mit einem Produkt :)

Blizzard Worldwide Invitational in Paris

wenn zurück werde ich sicher viel zu erzählen haben…

Syberia – ein fantastisches Abenteuer

Heute möchte ich ein schon etwas älteres Spiel vorstellen was aber bis heute nichts an Faszination verloren hat: Syberia. Das Adventure besticht durch eine enorm spannende und packende Story, führt den Spieler durch fantastische Schauplätze und lässt einen immer wieder aufs neue staunen.

Syberi Title

Die Story:

Die Geschichte zu Syberia ist von Benoit Sokal, einem Franzosen der schon in einigen Spielgeschichten seine Finger drin hatte. Seine Geschichten sind bekannt dafür, etwas mysteriöses und fantastisches in sich zu haben. Die Story beginnt “normal” und wird dann immer mehr in Richtung Fantasie weitergesponnen…

Die junge New Yorker Anwältin Kate Walker wird nach Valadilene geschickt, einem kleinen Bergstädtchen in den französischen Voralpen. Hier hat die Familie Voralberg seit Generationen eine Manufaktur für Automaten, die in aller Welt berühmt sind. Automaten sind mechanische Kunstwerke die nützliche und alltägliche Dinge für den Menschen übernehmen oder einfach nur schön und verspielt sind. Die Bezeichnug Roboter sollte man tunlichst vermeiden denn im Gegensatz zu den Robotern sollen Automaten eine Seele haben.
Kate Walker soll im Auftrag einer grossen amerikanischen Spielzeugfirma die Fabrik aufkaufen und ist für die Formalitäten nach Valadilene gereist. Alles sieht nach einem Routineauftrag aus. Bis die ersten Hürden auftauchen:

Die Besitzerin der Manufaktur, Anna Voralberg, ist zwei Tage vor Ankundt von Kate Walker verstorben. Da es keine Erben gibt weiss niemand wie es nun weitergehen soll. Die Bevölkerung des verschlafenen Städtchens trauert um ihren bekanntesten Einwohner. Als Kate den lokalen Notar aufsucht erfährt sie von einem mysteriösen Brief, den Anna Voralberg vor ihrem Tod geschrieben haben soll. Ihr kleinerer Bruder, Hans Voralberg lebt! Der Tod von Hans soll von seinem Vater nur inszeniert worden sein weil er es nicht ertragen konnte dass sein eigener Sohn die Manufaktur verlässt und seinen Platz nicht einnehmen will im Familienbetrieb. Zudem zeigt es sich dass die wirtschaftliche Lage der Firma Voralberg schlicht katastrophal ist. Die Welt ist moderner geworden ud Automaten sind nicht mehr gefragt, gelten als “veraltetes Traditionshandwerk”.

Nun ist es Kate Walkers Aufgabe den Erben Hans Voralberg zu finden. Es beginnt eine fantastische Reise epischen Ausmasses…welche Rolle spielt Hans in der Geschichte der Manufaktur? Was hat es mit den Mammuts auf sich die immer wieder in der Geschichte auftauchen? Und birgt diese Manufaktur am Ende ein Geheimnis das grösser ist als es sich je erahnen liesse?

Valadilene

Die Grafik

Das ganze Spiel bewegt man sich in wunderschön gezeichneten Hintergründen mit unglaublich vielen Details. Auch das Wasser ist für das Entstehungsjahr (2002) schlicht sensationell gelungen. Dazu kommen viele Umgebungshotspots die dem ganzen Lebendigkeit verleihen. Den an und für sich ist es eine ruhige Welt in der kaum etwas los ist, nur vereinzelt trifft man auf Personen mit denen man interagieren kann.

Barockstadt Universität

Der Sound / Die Musik

Im ganzen Spiel hört man wunderbare, orchestrale Klänge die einen Träumen lassen. Verschiedene Szenen und Handlungsstränge haben verschiedene Leitmotive die sich immer wieder mal mehr mal weniger auffällig wiederholen. Herrlich! Dazu gibt es an jedem Ort den man besucht Umgebungsgeräusche die auch sehr gut gelungen sind. Man kann also sagen dass Musik und Geräusche die Stimmung und die Story mittragen und sogar noch verstärken. Sanfte Crescendi lassen den Stimmungsbogen immer wieder anschwellen und man spürt wie das Herz schneller schlägt.

Fazit

Nicht zu unrecht gilt Syberia als eines der grossen modernen Grafik-Adventures. Die Stimmung, die Geschichte, die Welt – all das ist aus einem Guss und lässt einen Träumen. Zusätzlich ist die Hauptperson enorm detailiert ausgearbeitet und man identifiziert sich je länger je mehr mit ihr. Und je weiter die Geschichte vorangetrieben wird desto unglaublicher und fantastischer wird das ganze bis zu einem grossen Finale. Es gibt sogar eine Fortsetzung der Geschichte (und einen eigentlichen Vorgänger namens “Amerzone”). Aber Syberia ist sicher das Grösste, das Beste aus dieser Serie. Wers noch nie gesehen hat und ruhige Adventures mag der sollte sich das mal ansehen.

Syberia...

LEGO Indiana Jones

JUHU endlich mal wieder ein richtig fettes Speiel von LEGO :)

In bekannter Tradition hat sich LEGO wieder an die Computer gesetzt und dieses Mal Indiana Jones durch den LEGO Fleischwolf gedreht. Der Start des neuesten Indy Films ist sicher reiner Zufall ;)

Wer nun aber denkt da kommt eine Spielgurke epischen Ausmasses den muss ich enttäuschen – das Spiel ist zwar für kleinere gedacht macht aber unglaublich viel Spass. Wer einmal Rock Raiders 1 und 2 gespeilt hat weiss etwa wie sich das anfühlt.

LEGO Indiana Jones

LEGO Indiana Jones

Hier die offizielle Seite: LEGO Indiana Jones

Ein neuer Stern am MMORPG Himmel?

“Age of Conan – Hyborian Adventures”.

So heisst der neuste Streich der Funcom Leute im MMORPG Markt. Aber warum soll dieser Titel interessant sein? Da gibt es schon World of Warcraft, Herr der Ringe Online, Guild Wars, Hellgate London, Lineage 1 und 2, Everquest 1 und 2 sowie ältere Perlen wie Dark Age of Camelot und Ultima Online. Und künftig buhlen noch Warhammer Online und Warhammer 40’000 online um die Gunst der MMORPG-willigen.

In diesem brutalen Markt will sich Age of Conen einen Platz ganz oben sichern. Wie? Es macht einfach vieles anders als die anderen. Da wäre z.B. das Angriffskonzept dass sehr actionlastig ist. mit den Tasten 1,2 und 3 schlägt man links, mittig oder rechts einen Angriff. Der Gegner kann entsprechend blocken. Als Späher hat man sogar 5 Richtungen, noch nach schräg hinten.

Was aber sicher bisher einzigartig ist ist das erwachsene Szenario. Da wird geflucht, gemeuchelt und sogar *SCHOCK* mal eine Frauenbrust gezeigt. Alleine dafür musste Funcom in den USA einen harten Kampf führen :) Die Charaktererstellung glänz mit unzähligen Einstellungsmöglichkeiten.

Zudem ist interessant dass die ersten 20 Level alle Leute auf der gleichen Insel sind – so einen Art grosses Tutorial. Erst ab Level 20 verteilen sich die Leute in die sehr grosse weite Welt.

Das Levelcap (=Maximallevel) ist aktuell auf 80. ab Level 40 gibt es Mounts (=Reittiere). Während dem Aufstieg kann man auf immer mehr Fähigkeiten wie “Klettern”, “Erholung” oder “Manaregeneration” Skillpunkteverteilen und so seinen Charakter zusätzlich aufwerten. Daneben gibts auch die altbekannten Talentbäume ich ich als Magier z.B. meine Frost oder Feuer-Zauber verstärken und ausbauen kann.

Die Charaktere und Klassen sind einigermassen vielfältig. Drei Rassen, 4 Archetypen (eine Art Überklasse wie “Schurke” oder “Magier”) und insgesamt 12 Klassen sind verfügbar. Ich habe einen Krieger Archetypen (dunkler Templer) und einen Magier Archetypen (Dämonologe) schon ausprobiert und die spielen sich wirklich sehr unterschiedlich.

Die Atmosphäre ist exterm gut gelungen und die Bombastgrafik sorgt dafür dass man manchmal einfach staunt über die Welt. Dialoge sind vertont und werden wie in Zwischensequenzen erzählt, man hat mehrere Antwortmöglichkeiten und manchmal hat das sogar Einfluss daruaf ob man z.B. eine neue Quest bekommt oder eben nicht.

Umgebungsgrafik in Age of Conan

Wenn man gerne in einer Gilde spielt haut Age of Conan so RICHTIG rein. Da gibt es einfache PvP-Scharmützel, aber auch Belagerungskriege zwischen Gilden. Richtig gelesen! Als Gilde kann man ganze Städte bauen wenn man will, mit belagerungstürmen etc. und dann gibt es die epische Schlacht um die Städte die man sogar einnehmen kann. Das soll ausserdem exterm spektakulär aussehen.

PvP in Age of Conan

Alles in allem glaube ich hat Age of Conan – Hyborian Adventures das Zeug zum Hit. Es ist so erfrischend anders als alle anderen. Der Detailgrad ist enorm und die Stimmung ist einmalig. Und wer weiss. Gerüchten zu Folge soll man bei genügend epischen Taten sogar von König Conan persönlich empfangen werden.

Darum Wisse, Abenteurer, Hyboria ist ein hartes Pflaster, eine grausame Welt. Wer nicht besteht wird untergehen. Aber aus kleinen Taten werden grosse Helden und aus grossen Helden werden Legenden die unsere Nachfahren in Jahrhunderten noch erzählen werden. Darum sei stark, sei mutig und kämpfe um der Freiheit und Deiner Geschichte Willen! KÄMPFE ABENTEURER!

in der Gallery gibts übrigens auch immer wieder Screenshots der Welt. Einfach mal reinschauen :)

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